第一次写个人向的网络日志,也许会是一个好的开头吧。

起源 #

我早已忘记了是在什么地方下载到这个游戏,不过第一次获得游戏文件是在 Minecraft中文下载站 这个地方。

2012年的 Minecraft 中文下载站

下载到的是 1.2.5 版本,是一种带极少量 MOD 的懒人包,压缩包仅 7510 KB,声音文件需要从压缩包里的启动器里下载, 或者下载网站分享的 115 礼包资源。1

这个启动器叫做 MCLauncherDX(Minecraft Launcher Deluxe),十分简洁,由 indeed 制作,Minecraft中文下载站进行定制皮肤。

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不过可惜的是现在我重新开启 MCLauncherDX 运行 1.2.5 版本的游戏时,没有任何音效, 即使我已经检查了 resources 文件夹里含有大量音频文件,

第一次游戏 #

我的第一次游戏是游览风景度过的,越过高山,看着方块组成的河流与树木,欣赏了许久, 直至游戏中的夜幕降临。我败给了僵尸、骷髅与蜘蛛军团。

现在我知道 Minecraft Java 版几乎是必须得看看攻略、Wiki 才能玩,不过当初直接就开始游戏了。

然后在游戏中通过穷举,尝试出部分 Notch 设计的合成表后,记录到笔记本上。

不过凭当时我自己的能力,是无法探究 Minecraft 的详细底层逻辑,于是开始查攻略、Wiki 和论坛。

攻略 #

最早接触的攻略是图文,标题大概像《新手入门第一天夜晚生存攻略》这样,教会了我获取石头以及矿物。

大概是这个时候接触到了完整的合成表,分别是:

前者曾经是基于 Flash 的交互式合成表,在当时很易用。后者像百科全书,有时间就翻几页学学各种各样的合成表。

不过当初我还不知道「方块」与「实体」在 Minecraft 里的意思。有一天我想在长宽只有 1 格的竖井搭上梯子,然后在梯子的对面放火把,结果当然是无法放置,之后我就去查看 Wiki ,了解相关信息了。

一开始我并不知道 Wikipedia 的 Minecraft 条目 与 Minecraft Wiki 的区别,于是我经常从搜索引擎中去到错误的站点,然后知道了 Wikipedia 与 Wiki类网站的同与异。

然后几乎看完了 中文 Minecraft Wiki 中的全部方块、实体条目,不过除了涨了些 Minecraft 历史与小知识之外,没有什么明显的收获。

MOD(模组)与插件 #

在不同的游戏中,MOD 的定义也有所差别。

Minecraft 在当时,似乎需要侵入游戏本体安装的是 MOD,连接服务器时自动下载的是插件,不过现在的情况就不知道了。

最初我玩的轻量级懒人包版本包含了「高清修复」与「中文输入」这两个 MOD。

高清修复是在正式版 1.5 之前需要使用的 MOD,1.5 之后修复了高清材质包错误显示或闪退的问题,不过我很喜欢 Minecraft 16px 的风格,即使是高清材质我也会选择原版画风的高清材质。

中文输入是一个头疼的问题,直到 Minecraft 1.9 开始,游戏才对需要输入法的东亚语言(包括中文)​部分兼容,一般不需再安装中文输入补丁。2在此之前需要切换到其他的窗口输入文字并复制到 Minecraft 游戏中,或者使用 MOD 、外挂式输入框。

盗版 #

除了一个可有可无的正版验证系统之外,Notch 时代的 Minecraft 非常不注重防盗版。

「@notch Hi notch, look, I really like the game but lack the money to buy it. I thought I might at least ask for a free account before piracy」

Andres Leay @AndresLeay

「@AndresLeay Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future, buy it then. Also don’t forget to feel bad. ;)」

Markus Persson @notch3

因为 Notch 根本不在乎未付费的游戏拷贝对自己公司的影响,Notch 懒得分析人们为什么制作、使用盗版游戏等数码媒体。不过盗版能让游戏易于传播,Notch 对这种「病毒式传播」很感兴趣。所以没有增加诸如「在线存档」「好友列表」等验证,4不过正版至少在当时有一个优点,那就是轻易的使用皮肤与进入开启了正版验证的服务器。

虽然 Notch 的想法有些「凡尔赛文学」的感觉,因为 Minecraft 是前无古人的火爆,完全不用担心会没有人购买游戏。

服务器 #

也许是广告效应,我玩的最长的服务器是 MCBBS 的官方服务器。

当时的服务器还没有「资源世界」这样的概念吧,所以只要是能挖掘的地方,基本都被挖穿了,地底充满了四通八达的矿道, 后来出了多周目,大概就解决了这个问题。

我记得出生的主城是一个半球形的浮空岛,悬浮在海面之上。浮空岛连接着其他的一些建筑,其中就有 45° 斜着不平行于方块方向的博物馆。

博物馆里我第一次看到了「水电梯」并理解了原理,Minecraft 的游戏性设计之精妙,让我感到作者设计的不是艺术品, 设计的是制造艺术品的工具。

似乎 MCBBS 曾公开过服务器存档下载,不过现在已经找不到了。orzFly 制作了部分的「卫星地图」,不过我没能找到我记忆中去过的地方,

这是 orzFly 使用 uNmINeD 生成的地图地址 http://lib.orzfly.com/sites/mcbbs-server-3-map/

我将地图拼接后的无损 PNG 图片上传到了我的 telegram 微型博客,如果需要可以去下载,分辨率为 7243 × 13422 像素,大小为 47.2 MB。

MCBBS 服务器卫星图片预览图 #

  • 全景
  • 30%
  • 50%
  • 100%

开服联机 #

虽然能在公共服务器中与朋友一起玩,但不能玩自定义地图,也没有管理员权限进行随意飞行等,所以自建服务器是个办法。

蛤蟆吃 #

曾经有个叫做 hamachi(蛤蟆吃) 的软件, 实质上是个 VPN,实现虚拟局域网这样的功能。

然后 Minecraft 自带局域网联机的功能,所以非常轻松的就能实现联机。

缺点也很明显,在网游分电信、网通区的时候,糟糕的网络环境使蛤蟆吃联机体验并不完美,只能算能玩的程度。 而且免费版的蛤蟆吃只支持同一个网络下 5 个人联机,不过只要主机靠再创建一个新的网络,那么就能连在一起了。

没想到现在蛤蟆吃买到了 vpn.net 这么厉害的域名,但软件的用户界面还是十年前的水平。

花生壳 #

想要不错的自己开服游戏体验,可能就需要花生壳的端口映射功能了, 原理是内网穿透或者通用术语 NAT traversal(NAT 穿透)

这样就能使本地的服务端运行在公网中,让朋友连进来。

游戏之外 #

人气作品,总是会有本体之外的额外内容,比如独立的主题展会与纪录片。

Minecon #

MinecraftCon 2010 最初是由 Notch 个人举办的 Minecraft 主题同好会,在 2010年8月31日 举办,5 然后 Mojang 开始正式成为这个活动之后的主办方,并更名为 Minecon。

纪录片《Minecraft:Mojang的故事》 #

独立制片工作室 2 Player Productions (2PP) 拍摄独立游戏工作室 Mojang,会是一件相当「佛系」的事情, 2011年2月21日 他们把这个项目放上了融资网站 Kickstarter,最终在 2012年12月22日 发布, 所以这个纪录片大概制作了一年以上,但内容经过了长期的打磨,使其成为杰作。

纪录片的发布也充满了瑞典的特色,6众筹期间最低只需要 1 美元就能获得数字版纪录片,7 众筹结束后在网站上购买也不会花费太多的钱, 下载到的数字版的纪录片也是 DRM-FREE 的,甚至还上传了一份高码率的 720P 拷贝到海盗湾,8 2PP 的理由是「我不上传,还会有别人上传」,并附上了对盗版的看法。92013年11月9日, 2PP 上传了完整版到 YouTube,10虽然设置了不公开,无法直接搜索到, 但有许多游戏媒体都公布了这个纪录片的地址,进一步的增加了观看人数。

观感非常棒,许多的地方就像 Minecraft 一样的细腻, 2PP 也请来了给 Minecraft 配乐的 C418(Daniel Rosenfeld) 为纪录片进行配乐, 取得了 Concept Art Empire 网站评选为《20 部最佳电子游戏纪录片 : 终极合集》的第 5 名名次。11

为游戏添砖加瓦的玩家们 #

disco #

如果要使用美感、红石、有趣来形容一个 Minecraft 玩家的话,我想多半表述的是 disco , disco 自称为 Minecraft 工程师,材质包艺术家,地图设计师,算是 Minecraft 初期的最强玩家。

disco 制作了高度风格化的 16x 材质包 —— oCd ,这个材质包的设计风格是简约、简单的 minimal-style 。 即使 disco 已经退坑多年了,依然有 disco 的粉丝在为新版本补充适配缺失的新材质。12

disco 的作品就是游戏存档,大多都使用了红石完成各种有趣的效果, 比如音乐盒、老虎机,在保证可玩性的同时,也很有艺术美感,比如布红石线路时会使用不同颜色的羊毛做区别, 因为 disco 本身就是一位专业的像素艺术家。

disco 非常会使用视频来展示自己的作品,比如八轨音乐音序器、Notch 神庙, disco 的视频也是其作品的一部分。循序渐进的展示,并给出存档下载地址,方便玩家游玩、研究。

因为 disco 的知名度与能力,所以精选集视频登上了 2011年 的 Minecon,成为了线上直播的一部分。13

最后 disco 逐渐隐退,不再维护 Youtube 频道与网站。

籽岷 #

以纪录片式视频呈现 Minecraft 美感的游戏玩家,曾在极游网工作。

因为视频风格很「正式」,不会轻易的玩「烂梗」或者开不太合时宜的玩笑,所以适合大部分人观看。 也就增加了 Minecraft 的受众,籽岷有多个系列的视频,比如 MOD 、地图、冒险、跑酷 等等, 是一个很全面的 Minecraft UP 主。

MC好声音十大金曲 #

当时籽岷&极游网上传了许多来至 Youtube 的视频到优酷, 其中有一个视频的标题可能是《☆我的世界☆Minecraft《籽岷的珍藏MC好声音十大金曲MV精选》》, 现已被删除,原因大概是侵犯了歌曲作者与中文翻译者的劳动。这些歌曲大多都有精致的 MV, 是对流行歌曲的重新填词。哔哩哔哩有人备份了视频,可以从 这个链接 跳转观看, 或者从下方的列表中跳转到 Youtube 观看原视频。

序号 标题 原曲
1 Minecraft is Just Awesome The World Is Just Awesome (Boom De Yada)
2 Mine With Me You Belong With Me
3 Screw the Nether Moves like jagger
4 From the Ground Up Laura Shigihara 原创
5 I’ll Make Some Cake Glad You Came
6 Cube Land Laura Shigihara 原创
7 Fallen Kingdom Viva La Vida
8 TNT Dynamite
9 Revenge DJ Got Us Fallin’ In Love
10 Minecraft Style GANGNAM STYLE

#

Minecraft 相关的大大小小梗非常多,这里我只挑一些我熟悉,或者比较常见的梗来聊聊。

HIM(Herobrine in Minecraft) #

这是一个 Creepypasta ,意为通过网络传播的恐怖故事, 这类通常不需要刻意通过严谨的描述增加真实性,所以往往原始内容能轻易的看出是作者在开玩笑。但在传播的过程中, 可能出现二次、多次创作,使故事变得严谨,然后对读者造成不良影响。

比如敖厂长在 2014年6月 的视频《致日本儿童死亡的游戏 - 囧的呼唤163期》14里就介绍了许多的 Creepypasta , 破除了一些迷思,不过最后还是被二次创作者坑了,因为原本计划播放的紫菀镇原曲并不是真正的原曲, 敖厂长大概是找错素材了。

也许未来我会专门出一篇博文来探讨 Creepypasta 。

Herobrine 当然是虚构的,不过当时 Mojang 挺喜欢跟玩家互动,于是官网以及一些活动中有 Herobrine 的痕迹, 不过最让 Herobrine 人气大涨的是游戏的更新日志中,经常出现 Removed Herobrine 的字样。

总之这样的梗可能不算比较正面的梗,甚至让一些玩家不敢玩 Minecraft 。

死亡信息 #

  • [死者]试图在熔岩里游泳
  • [死者]掉出了这个世界

Minecraft 会经常会使用这样极简主义(性冷淡)风格的句子作为死亡信息, 大概就像半条命右上角的击杀信息一样的充满画面感。也许是过于有趣独特,所以常常在实况解说或者直播中, UP 主掉进了岩浆或者因 BUG 掉出了世界,就会使用 Minecraft 的死亡信息作为弹幕,以此来活跃气氛。

The END #

Minecraft Java 正式版 1.0 增加了游戏结局,是一篇「愚蠢的」「无中生有」的诗,15 叫做终末之诗(End Poem)。 这首诗包含了《千面英雄》(The Hero’s The Hero’s Journey)的原著《英雄之旅》(The Hero’s Journey)这样神话性、也有对宇宙的一些感受、还有盗梦空间式的梦境与现实 & 植梦感。16

Minecraft’s End (歌曲) #

使用《终末之诗》填词的歌曲《Minecraft’s End》我觉得是非常棒的一首歌曲, 在本文的末尾,推荐给你。

脚注 #

  1. [1.2.5]minecraft1.2.5多国语言版mc绿色sp中文版 - Minecraft中文下载站 - 我的世界 下载站 

  2. 语言 - 漏洞 - Minecraft Wiki,最详细的官方我的世界百科 

  3. Notch on Twitter: “@AndresLeay Just pirate it. If you still like it when you can afford it in the future, buy it then. Also don’t forget to feel bad. ;)” 

  4. 【情報】 (翻譯) minecraft 作者就有關盜版的文章 @Minecraft 我的世界(當個創世神) 哈啦板 - 巴哈姆特 

  5. The Word of Notch — How about a somewhat spontaneous MinecraftCon 2010… 

  6. 瑞典是第一个有「海盗党」17的国家 

  7. Minecraft: The Story of Mojang by 2 Player Productions — Kickstarter 

  8. Minecraft: The Story of Mojang (download torrent) - TPB 

  9. 纪录片《Minecraft:Mojang的故事》 - 阮一峰的网络日志 

  10. Minecraft: The Story of Mojang (Official Version!) - YouTube 

  11. 20 Best Video Game Documentaries: The Ultimate Collection 

  12. oCd-pack 1.16 supplement Minecraft Texture Pack 

  13. disco has OCD, Minecon’d… 

  14. 【致日本儿童死亡的游戏】囧的呼唤163期 - YouTube 

  15. Notch on Twitter: “Are YOU a talented writer (famous is a plus ;D) who wants to write a silly over-the-top out-of-nowhere text for when you win Minecraft?” 

  16. Ending an endless game: an interview with Julian Gough, author of Minecraft’s epic finale - Boing Boing 

  17. 此海盗当然不是在海上抢劫的海盗,而是一种反版权——「盗版」的意思